ぎじゅつめもブログ

主にアプリ開発の技術メモを残していきます。

Spine

【cocos2d-x】Spineスケルタルアニメーションを左右反転

Spineで作成したスケルタルアニメーションを左右反転する方法です。(環境:cocos2d-x-3.2, spine 1.9.15)ランタイムのドキュメントにある Skeleton > flipX,flipY というフィールドが左右反転に使えます。 SkeletonAnimation* animation = SkeletonAnimation…

【cocos2d-x】Spineでスケルタルアニメーション作成 -イメージ切替-

前回(http://tsuyushiga.hatenablog.jp/entry/2014/02/16/214521)に引き続き、cocos2d-xで使うキャラクターの準備です。Spineを使ってアニメーションを作成しています。今回はイメージを切り替えて、spineboyを瞬きさせたいと思います。1. タイムラインから…

【cocos2d-x】Spineでスケルタルアニメーション作成 -Transform変更-

ヌルヌル動くキャラクターをcocos2d-xで動かすまでのメモです。アニメーションはSpine (http://esotericsoftware.com) というソフトを使って用意したいと思います。有料ですが、素晴らしいソフトだと思います。(環境:Spine 1.0, cocos2d-x 2-2-2, xcode 5.…