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主にアプリ開発の技術メモを残していきます。

cocos2d-x

【cocos2d-x】Spineスケルタルアニメーションを左右反転

Spineで作成したスケルタルアニメーションを左右反転する方法です。(環境:cocos2d-x-3.2, spine 1.9.15)ランタイムのドキュメントにある Skeleton > flipX,flipY というフィールドが左右反転に使えます。 SkeletonAnimation* animation = SkeletonAnimation…

【cocos2d-x】picojsonでJSONファイルを読み込む

cocos2d-x 3.x になってから2.x系から大幅に変更があって戸惑いました。(クラス名の頭からCCがとれたからそう感じるだけでしょうか。)ローカルのjsonを読み込むメモです。cocos2d-xプロジェクトへ追加したjsonを使用します。 picojsonというjsonをパースして…

【cocos2d-x】CCScrollViewでページスクロール

スクロールビューを使って、ページ切り替えをしたいときのメモです。 (環境:xcode5.1, cocos2d-x 2.2.2)iPhone開発ではUIScrollViewにpagingEnabledというプロパティがあり、これをオンにするだけで実装可能ですが、cocos2d-xでは同じようなプロパティはない…

【cocos2d-x】Spineでスケルタルアニメーション作成 -イメージ切替-

前回(http://tsuyushiga.hatenablog.jp/entry/2014/02/16/214521)に引き続き、cocos2d-xで使うキャラクターの準備です。Spineを使ってアニメーションを作成しています。今回はイメージを切り替えて、spineboyを瞬きさせたいと思います。1. タイムラインから…

【cocos2d-x】Spineでスケルタルアニメーション作成 -Transform変更-

ヌルヌル動くキャラクターをcocos2d-xで動かすまでのメモです。アニメーションはSpine (http://esotericsoftware.com) というソフトを使って用意したいと思います。有料ですが、素晴らしいソフトだと思います。(環境:Spine 1.0, cocos2d-x 2-2-2, xcode 5.…

【cocos2d-x】プロジェクト作成

これからはcocos2d-xを使ってゲームを作っていきます。 目標は プラント vs ゾンビ (https://itunes.apple.com/jp/app/plants-vs.-zombies/id350642635?mt=8) のような奇麗なアニメーションでキャラクターが動くパズルゲームを作れたらと思います。道のりは…